『つぶやき猫鷲今何処・ブログ版』インフォメーション
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[ブログ新着記事5件] |
CANAAN(簡易レビュー)
2009.10.29 UPDATE
☻ 『CANAAN』
[視聴局]…東京MX / [視聴開始]…2009年7月4日 / [放送話数]…13話[公式ページ]…http://www.canaan.jp/
| [作画] | ★★★★★★★★★ |
|---|---|
| [動画] | ★★★★★★★★★…(注)なにこれ、OVAか劇場版? |
| [ストーリー] | ★★★★★★★☆☆…(注)後日談的なストーリーではあるがよく纏まっている |
| [面白さ] | ★★★★★★★★☆…(注)個性的・魅力的なキャラクターが多く普通に見ていてもなかなか楽しめる |
| [総合評価] | ★★★★★★★★☆…(注)やったね、盲腸がふたつになったよ♪ |
WindowsPC使用者の標準スキル
2009.10.24 UPDATE
とりあえず[Ctrl+Alt+Delete]のショートカット操作は基礎中の基礎
困った時の最終奥義「電源引っこ抜き」はガチ
OSがHDDをカリカリするのに耐えるための忍耐力は入門者の壁
PCの挙動にムカついた時のストレス発散先はキーボードへどうぞ。壁を破壊できます
使い続ければ使い続けるほどに重くなり最後は再起動。ここに至れば中級者
実はOSの機能をほとんど使いこなせていないと、はたと気付き
だけど実際にはOSの機能を使いこなしてもPCは快適に動かないのもまた事実と、再び自我を取り戻す
PCを快適に使うためにOSの設定を修正するスキルはストレス回避策の一つ
OSの設定や動きを一切信用しないスキルもストレス回避策の一つ
ユーティリティーソフトはほぼ必須。ストレス回避策の筆頭格
殴って壊した時のためのサブPCも必須。要は心の運動ですよ
ディスプレイだけのPCを見て何も不思議に思わないのは、家電症候群の兆候
アクセス権限? パーミッション? なにそれ? はいエコノミー症候群確定
PCウイルスは1日1感染。3日で4感染がノルマ…これは無気力症ですね
パソコン立ち上げ時の暇つぶしは携帯のメールチェック…そうだ現実を見なければ良いんだ!Σ
バグをバグと思わない胆力は天下一品。世界はなんて美しいのでしょうか
不具合なんて幻さ。ウイルス感染なんて妄想だよね。そうだ踊ろうよ! ヾ(≧▽≦)ノアハハ☆
【アヴァロンの鍵】自作新カード(パイレーター)
2009.10.23 UPDATE
【パイレーター】-- Pirater --
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●青属性::戦人族::Rare(戦人型)
●攻撃値13/耐久値15 ●移動値…青2黄2緑1 ●[戦闘時]発動 即死無効 |
※このカードを解説するには、まず「カードの移動値を増やせば戦闘がもっと面白くなる」という私の持論を理解してもらわねばなりません。Ver弐になってからほこら間の距離が短くなったようですが、逆にカード全体の移動値も下がり気味になってしまいました。確かに、移動後のカード残数が増える事によってホルダーが勝ち続ける状態が続くというの好ましくありませんが、逆に言えばチェイサー側にもその負担は掛かってくるのです。ならばいっそのこと、カードの移動値が多いカードを用意することによって、デッキの組み方に幅が出来る様にした方が、カードゲームというのは楽しくなるはずです。カード1枚で移動できる距離が増えれば、移動後の手札にカードが残る可能性も増えて、戦闘はさらに面白いものになるはずです。…このカードではその様な理論の元、3色5マス移動という、今までのアヴァロンの常識を覆す移動値を与えてみました。とても特殊な能力なのですが、レアリティーは敢えてRareに留めています。このカードが実際に使われることになったら、この様な移動値がある程度増えてほしいからです。
さらに、もう1つのこだわりがこのカードにはあります。それは、青属性の戦人族です。もう、言葉そのまま、とにかく青属性の戦人族というのがとても貴重なのですよ(笑) 戦人族デッキを作ったことがある人は既に気付いていると思うのですが、何故か青属性には戦人族がいないのですよね。これでは、戦人族デッキも決まった形に収まってしまいます。だから、このカード。ステータス値は低めですが、移動値が5もあるので『聖騎士の紋章』との相性は抜群です。ただし、これではあまりに強すぎるので、『名刀の刃紋』対策として戦闘時発動能力を付けてあります。能力は即死無効。いままでは『ナイトキャット』の十八番でしたが、これからは違います。青属性モンスターの即死無効ということで、『ダゴナイト』の能力制限としても有効だと思いますよ。
※この内容は旧ブログ『つぶやき猫鷲今何処[WEBLOG版]・ベータ版』の記事(2005/2/28(月) 午後 10:55)から転載したものです
【アヴァロンの鍵】自作新カード(戦陣の突風)
2009.10.23 UPDATE
【戦陣の突風】-- Guet of Battlefield --
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●戦闘支援カード::Super Rare
●対戦モンスターの攻撃値と耐久値を6マイナスする。(耐久値が0以下になった場合は消滅する) あなたがホルダーだった場合、戦闘終了時、次の対戦プレイヤーの持ち札からカードをランダムで1枚破壊し、その次の対戦プレイヤーの手札にこの破壊されたカードを加える。カードを加えられる対戦プレイヤーが存在しない場合、あなたの手札に加える。(手札に加えたカードは使用後破壊される) |
※ステータスに加算する戦闘支援が多い中で、これには逆に相手のステータスを下げる効果を付けました。基本的には攻撃耐久値+6と変わらないのですが、相手のステータス値を下げる効果のため、『トットー』『ヤドカリン』の他にVer2.5(鍵聖戦)で追加された『ミスブラッディー』に対しても有効な戦闘支援となります。また、付加効果として戦闘終了時発動能力が付いています。上記の通り、ホルダー時限定というかなり特殊な戦闘終了時発動能力ですが、2つの戦いに良い効果を及ぼすということで、それなりに使う機会はあると思います。そして、このクセの強さは、もちろんSuperRareカードですよね。
※この内容は旧ブログ『つぶやき猫鷲今何処[WEBLOG版]・ベータ版』の記事(2005/2/28(月) 午後 11:01)から転載したものです
【アヴァロンの鍵】自作新カード(魔法騎士)
2009.10.23 UPDATE
【魔法騎士】-- Caster Knight --
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●緑属性::戦人族::Rare(戦人型・騎士型)
●攻撃値18/耐久値15 ●移動値…緑3黄1 ●[配置中]発動 このカードを通過しようとする無条件移動能力を無効化する。 [戦闘勝利時]発動 相手の手札からカードを1枚破壊し、あなたの手札に加える。(このカードは使用後に破壊される) [戦闘敗北時]発動 あなたの手札からカードを1枚破壊し、相手の手札に加える。(このカードは使用後に破壊される) |
※『魔法剣士』『魔法剣客』と続く魔法戦人シリーズのナイト版です。黄色・赤色と続いた色も今回は緑色に来て、戦人族デッキの構築にさらに幅を持たしてくれるでしょう。緑属性の戦人族も数が少なくて、『アマゾーネ』しかいないのですよね。このカードの能力決定のコンセプトは、「アーサー王物語」の中での騎士たちです。冒険をしたり、道を塞いで通りかかる騎士たちに片っ端から戦いを挑んでみたり。戦いに勝った者が相手から何かを奪うというのも付け足しています。[配置中]発動能力でマスに居座り、戦いの後には相手から物を奪いますが、逆に自分が負けてしまった場合には[戦闘敗北時]発動能力で、自分の手札から相手に何かを奪われてしまうという制限も課されているのです。まさにナイトです。…でも、なんかどこかおかしいかな(笑)
※この内容は旧ブログ『つぶやき猫鷲今何処[WEBLOG版]・ベータ版』の記事(2005/2/28(月) 午後 11:02)から転載したものです
【アヴァロンの鍵】自作新カード(プレディレタル)
2009.10.23 UPDATE
【プレディレタル】-- Prediletal --
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●黄属性::竜族::Uncommon(竜型)
●攻撃値18/耐久値14 ●移動値…黄3 ●[戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(このターンに捨て山に移動したカード枚数)をプラスする。(破壊されたカードは加算しない) |
※さて、いよいよ黄属性にも純粋竜族が登場です。名前はプレディレタル。イタリア語のprediletto(お気に入りの人)からとっています。特徴はガラクタ好き。とにかくガラクタを愛していて色々と集めてしまうドラゴンで、そのお陰か戦闘時には攻撃値と耐久値に捨て山に移動したカード枚数分をプラスするという能力を発揮してくれます。攻撃値と同時に耐久値も上昇するかなり強力な能力ですが、レアリティーはUncommonに留めています。やっぱり竜族には『ガブラント』という天敵が存在しているので、少しくらいは優遇しないと竜族デッキを作ってくれる人が増えませんからね。また、このカードは『サーペント』と非常に相性が良いです。移動値が低く使い辛い印象のある『サーペント』ですが、このカードと合わせれば竜族デッキもなかなか改善されるかもしれません。
※この内容は旧ブログ『つぶやき猫鷲今何処[WEBLOG版]・ベータ版』の記事(2005/2/28(月) 午後 11:04)から転載したものです
【アヴァロンの鍵】自作新カード(守護霊)
2009.10.23 UPDATE
【守護霊】-- Guardian ghost --
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●緑属性::邪心族::Uncommon(邪心型)
●攻撃値0/耐久値19 ●移動値…緑2無属性1 ●[戦闘支援]モンスター 耐久値+10 |
※数少ない(というか、一枚しかない)「耐久値+10」の戦闘支援モンスターを増やしてみました。その名も「守護霊」。攻撃力はないけれど、その代わりに便利な移動能力と耐久値+10という戦闘支援能力を与えています。ステータス上昇系の戦闘支援は移動値3に修正されたわけですが、それには敢えて逆らわず、移動の際に応用の効く性能を与えてみたのです。緑属性2マスに無属性移動1マスというとても変わった力ですが、無属性マスに挟まれた有色属性マスの移動ならば何色でも対応できるので、無属性3マスほどではないのですが移動でそれなりの活躍が期待できると思います。
※この内容は旧ブログ『つぶやき猫鷲今何処[WEBLOG版]・ベータ版』の記事(2005/2/28(月) 午後 11:06)から転載したものです





